私たちについて

人生の豊かさは、思い出の総量で決まる

家族で仲良く過ごしたクリスマス
初めて恋人と手を繋いだ日
みんなで力を合わせてつくり上げた学園祭

このような 忘れられない思い出 こそが
人生を豊かにしてくれると信じています。

私たちは日本初の"思い出ベンチャー"として
一生に一度しか遊べない「マーダーミステリーカフェ」、
謎を解かないと帰れない「謎解きカフェ」、
どこにもないオリジナルの「体験型コンテンツの企画運営」、
その他、結婚式&二次会プロデュース、
アプリ開発、コーチングサービス
などを手掛けています。

「今年はこんなことしたなぁ...」
と、年末に自然と思い出してしまう。
そんな良質な思い出体験を提供するべく
これからも日々挑戦していきます!

BUSINESS 事業内容

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謎解きカフェ「はてな珈琲店」

制限時間なく、ドリンク片手に自分のペースでゆる〜く謎解きを楽しめるカフェ。

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マーダーミステリーカフェ「探偵キャンプ」

物語の登場人物の一人となり、発生した事件の真相を追究していく"マーダーミステリー"で遊び放題のカフェ。

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体験型エンタメ総合メディア「えくすぺ」

謎解き・マーダーミステリー・イマーシブ・ARGなど体験型エンタメの「いま」を深くお届けするメディア。

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体験型エンタメ施設「Experiful Garage」

”こんな体験があったらいいな”のアイデアを形にして動かしてみる、体験型エンタメの”生きた研究所”。

周遊型謎解き オーダーメイド制作

どこでも(商業施設/テーマパーク/まちおこし)、誰にでも(子供向け/大人向け/社員向け)、完全フルオーダーメイドの周遊型謎解きを制作。

体験型エンタメイベント 企画•制作

あらゆる空間を“体験”へ変換する、TVやラジオで話題のヒット作多数のプロ集団による、体験型エンタメを活用したイベントの企画・制作。

企業様向けマーダーミステリー研修実施中!

社員の主体性と会話力が向上!遊びながらチームが変わる!

「チームビルディング」を促進しつつ、「合意形成力」「判断力」「交渉力」「戦略設計力」といったスキルを楽しみながら育みませんか?

CONTACT お問い合わせ

お問い合わせ、案件相談や取材のご依頼は、以下のフォームより送信をお願い致します。

    COMPANY 会社概要

    会社名株式会社 エクスペリフル
    設 立2022年6月10日
    代表者代表取締役社長 永易黎於
    所在地東京都中央区銀座1丁目
    資本金2,000,000円
    電話番号03-5577-2264
    お問い合わせinfo@experiful.com
    業務内容マーダーミステリーカフェ運営事業
    謎解きカフェ運営事業
    ミステリーゲーム&謎解きの制作・プロデュース
    イベント企画・運営事業
    体験型コンテンツの企画・開発・販売事業
    体験型コンテンツを活用したマーケティング事業

    MEMBER メンバー

     永易 黎於 (Leo Nagayasu)

    代表取締役社長/CEO

    1994年生まれ。慶應義塾大学経済学部卒、株式会社リクルート入社。大学2年次には群馬県で起業し、古民家滞在施設の立ち上げを行う。また、米国シアトル留学中に主催したギネス世界記録挑戦イベントにて、「腕を組んで一斉に立ち上がった最多人数」の世界記録を樹立。帰国後、イベント会社にて世界初のピラニア釣りイベントを開催、3日間で1,000名以上を動員。新卒で入社したリクルートでは飲食領域に所属し、広告営業および店舗の集客コンサルティング業務に従事。「人生の豊かさは思い出の総量で決まる」という信念のもと、人々の思い出づくりに貢献すべく、株式会社エクスペリフルを創業。趣味は水泳とダイビングと思い出づくり。滋賀県高島市出身。

     笹村 周平 (Shuhei Sasamura)

    取締役/COO

    1994年生まれ。神戸大学海事科学部卒業後、メーカーの技術営業で海外マーケットを担当。ドバイ駐在事務所の所長として中東市場のマネジメントを経験。その後、高校時代の友人である永易とともに株式会社エクスペリフルを設立。趣味はヨットとマダミス。滋賀県大津市出身。

     國松 拓実 (Takumi Kunimatsu)

    イベントディレクター

    1994年生まれ。神戸大学発達科学部卒、株式会社リクルート入社。人材領域に所属し、広告営業および求人コンサルティング業務に従事。その後、高校時代の友人である永易に誘われ株式会社エクスペリフルに参画。趣味はラクロスとデスゲーム。滋賀県栗東市出身。

     小島 健太郎 (Kentaro Kojima)

    チーフエンジニア

    1993年生まれ。千葉大学教育学部卒業後、IT企業のソフトウェアエンジニアとして電子書店やNFTマーケットプレイスの開発に従事。留学仲間の永易に誘われ株式会社エクスペリフルに参画。趣味は週末農業とボードゲーム(特にカタンとドミニオン)。埼玉県川口市出身。

    ミステリーゲームの制作・プロデュース

    探偵アトリエは、マーダーミステリーや謎解きといったミステリーゲームの制作・プロデュースを行う出版レーベル。

    少人数・短時間で遊べるマーダーミステリー「ポケットミステリー」、制限時間なしに気軽に楽しめる体験型謎解き「カフェ謎」シリーズ、周遊型のマダミスやストプレ等を制作しています。

    LARP、デスゲーム、ハロウィンパーティーといった体験型コンテンツの企画も行なっています!

    リアルイベントの企画運営

    クラウドファンデイングで総支援額249%を達成した超大作マーダーミステリー『あなたの原罪』、参加者同士で命を賭けたゲームをする体験型デスゲーム『ほぼ全員死ぬデスゲーム』、某TV番組さながらのバラエティ企画『一般人格付けチェック』など、様々なリアルイベントを企画プロデュース。
    体験型コンテンツを活用したマーケティング事業も行っています。

    オンラインイベント企画運営

    Zoom(ビデオ通話)を用いて行う新しいエンタメ『Zスポーツ』や、『マーダーミステリー』『デスゲーム』『リアル脱出ゲーム』など参加者自身が物語の主人公となるような、様々な体験型オンラインイベントを企画プロデュース。
    友達や家族、職場の同僚との遊びや研修でも、どこからでも全員で楽しめるイベントを実現します。

    結婚式&二次会プロデュース

    様々な体験型コンテンツを手掛けてきた私たちが、完全オリジナルのゲームや仕掛けを考案し、ゲストと共に時間を楽しむオーダーメイドの結婚式をプロデュース。二次会は、会場探しからパーティー企画、当日の運営、アフターフォローまでお手伝いします。
    コンセプトのコーチングからはじめ、自由な発想で、二人にしかできない結婚式の形を実現します。

    アプリ開発・コーチングサービス

    体験ツアープランニングLINEアプリ「タビマジン」は、簡単なアンケートをもとにグループのメンバーみんながワクワクする体験ツアーをプランニングするLINE BOTアプリです。メンバー全員がやってみたいと思う体験を見つけて、グループにピッタリの体験ツアーを提案します。
    『思い出づくりの企画プランニング』や『やりたいことリスト100項目の作成サポート』など、思い出領域のコーチングも行っています。